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USO DE KAHOOT PARA LA ENSEÑANZA
DEL IDIOMA INGLÉS
Puetate, E., & Tulcán, F. (febrero, 2025). Kahoot para la enseñanza del idioma inglés. Sathiri, 240 – 254. https://doi.org/10.32645/13906925.1363
Tercero de Bachillerato General Unicado
Se aplica la prueba estadística a 117 estudiantes, con un nivel de conanza de 95 %, un valor Alpha=5
%, o bien 0,05. Si P-Valor <= Alpha, se rechaza H
0
, es decir, se acepta H
1
, Si P-Valor > Alpha, se
acepta H
O
y se rechaza H
1
.
Tabla 6.
Prueba de Wilcoxon para 3ª de Bachillerato
Z Sig. asin.
(bilateral)
Sig. Monte Carlo (bilateral) Sig. Monte Carlo (unilateral)
Sig. Intervalo de conanza
al 95%
Sig. Intervalo de conanza al
95%
Límite
inferior
Límite
superior
Límite
inferior
Límite
superior
Pregunta 1 -1,249b 0,204 0,277 0,122 0,311 0,157 0,057 0,227
Pregunta 2 -2,136d 0,032 0,011 0,000 0,029 0,013 0,000 0,029
Pregunta 3 -2,315d 0,019 0,011 0,000 0,029 0,013 0,000 0,029
Pregunta 4 -5,845d 0,000 0,000 0,000 0,029 0,000 0,000 0,092
Pregunta 5
-,418b 0,660 0,657 0,570 0,693 0,323 0,217 0,439
Pregunta 6 -,761d 0,427 0,483 0,370 0,600 0,199 0,108 0,271
Pregunta 7 -1,192d 0,186 0,137 0,057 0,215 0,065 0,011 0,113
Pregunta 8 -1,291b 0,183 0,199 0,105 0,285 0,105 0,035 0,167
Pregunta 9 -1,792b 0,072 0,082 0,016 0,142 0,065 0,011 0,113
Pregunta 10 -1,854b 0,042 0,040 0,000 0,087 0,012 0,000 0,049
Pregunta 11 -1,720b 0,065 0,051 0,003 0,114 0,028 0,000 0,053
Pregunta 12 -1,580b 0,083 0,102 0,034 0,178 0,051 0,003 0,101
Pregunta 13 -1,162b 0,234 0,305 0,200 0,415 0,160 0,077 0,233
Los estudiantes de tercer año de Bachillerato exponen, en los resultados, que no existe
evidencia signicativa en cuanto a los siguientes aspectos evaluados en torno al uso de Kahoot:
satisfacción con la metodología de aprendizaje utilizada en inglés después de aplicar las
herramientas, facilidad de uso independientemente del nivel de habilidad tecnológica, potencial para
fomentar creatividad y competitividad, percepción de la capacidad de la plataforma para facilitar la
colaboración dentro del aula, mejora de la comprensión gramatical, la retención de vocabulario y
la comprensión de textos e imágenes impacto en el desarrollo personal —aunque esta última está
cerca de ser signicativa—, y mejora de habilidades de organización y gestión del tiempo.
Por otra parte, sí existe evidencia signicativa en los resultados sobre la satisfacción de los
estudiantes respecto al uso de Kahoot como herramienta tecnológica para motivar la participación
activa en el aprendizaje del inglés, el nivel de accesibilidad para aprender inglés, el aprendizaje del
inglés mediante juegos, la mejora de la comprensión de aspectos culturales y sociales relacionados
con el inglés, así como la promoción del respeto y sensibilidad hacia diferentes culturas y formas
de expresión.
Por consiguiente, los resultados develan que no en todos los aspectos que se han analizado
existe evidencia signicativa de su inuencia sobre el aprendizaje del idioma inglés; sin embargo,